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剑灵组队2.0之后,将4人模式与6人模式的设置修改过。6人模式有伤害降低BUFF,所以被BOSS打的血量会减少很多而且有BOSS大招与伤害范围提示,躲避起来轻松很多。而4人模式因为没有减伤BUFF所以BOSS的大招类攻击都非常的疼,所以4人模式要尽量少中BOSS的招数,不然会死的很快,不像6人就算吃BOSS几招也不会死。4人模式考验个人对副本和BOSS的熟练度,同样队伍配合也不能少,所以玩家们一般很少打4人模式。4人模式可以获取到首饰类道具,6人则可以获取到八卦牌与武器,玩家们组队默认都是6人队伍,你可以根据需求调整为4人队。在韩服2.0之后,玩家们需要多多的组6人队伍刷武器,以合成自己想要的武器,非常的蛋疼,要不断的重复刷。
雪人洞穴前面的BOSS都比较简单,最终BOSS这只大雪人也是只需要注意几个点就行。
普通攻击时要注意跳到空中后坐下来的招数,躲好这招就差不多。
100W血量之前BOSS会跳回中间吸取寒气,并给每个人1个20秒的DEBUFF,这个BUFF无法使用无敌类技能来抵抗,时间一到没有去除BUFF的话就会被冰冻,如果在冰冻的时候中了BOSS大招,4人队伍的话都是秒杀,所以要注意去除这个BUFF。
去除这个BUFF的应对方式有2种:
1、BOSS吸完寒气之后会抓人,抓完人之后会丢出去,这时候这个被丢出去的人身上会有一个BUFF可以去除冰冻那个DEBUFF,所以所有人在看到有人被抓之后应该迅速的调整位置到此人被BOSS扔出去的点集合,用这个BUFF来抵消那个冰冻的DEBUFF,这样就可以在BOSS大招的时候不进入冰冻状态,然后使用无敌来抵抗BOSS的大招就可以了。另外气功师是个例外,只需要进入寒霜之体,就算被这个DEBUFF冰冻也不会有事。
2、第二种方法是BOSS没有抓到人的时候可以采用,是一种打断的方法。BOSS抓完人之后会连续跳3次之后才释放全屏的大招。我们需要做的是在BOSS跳的时候打断他,一般是在跳完第一次时它准备跳第2次的时候打断,这样他就会提前施放大招,大招完之后地上会被他砸出热气,这个热气可以解除我们身上的DEBUFF,这时候20秒还没到,就是利用这个时间差来去掉BUFF。
100W之前只需要这样躲过BOSS3次大招就行,要注意的就是前2次大招BOSS会抓人,第3次大招是不会抓人的,所以必须要打断。
100W之后,BOSS会变成另外一种攻击模式:先是跳到中间吸取寒气,然后是释放寒气,释放完寒气就全屏大招,然后是天上掉冰块产生很多范围的冰,之后再从吸取寒气这步重复。
吸取寒气的时候我们可以无视它,释放寒气的时候可以用无敌来抵抗,或者气功师的冰花,召唤师的蒲公英都可以抵抗。
但是要注意的是,除了第一次的吸取寒气外,第2次开始释放寒气的次数取决于BOSS吸取到的寒气数,也就是天上掉落的冰块产生的范围冰,每吸取1个寒气BOSS就会释放1次寒气,所以要控制BOSS吸取寒气的数量。这个范围冰可以通过击杀周围的蘑菇来获得火,用这个火可以把冰爆掉,或者6人常用的办法是直接用身体去踩,踩中后冰消失,人会被冰10秒,但是4人模式还是杀蘑菇吧,这样比较快点。而且在去除范围冰的这个时间内最好不要输出,不然BOSS会跳回中间开始吸取寒气,要是吸个4、5个寒气,那基本上算是GG了,当然你可以说你很牛B,可以连续抵抗它的冰,那么你可以无视本篇攻略。
')">有光线的是不能转的!
第一要对应地面的形状,第二转轮的对面那个转轮也要对应形状!光线亮起是同时两个亮起,不是一个一个的。
看地上的字,和转盘正上方的字是不是一样的,不是就转盘,也有一个笨方法,转一下转盘停顿一下,如果对上了光线会过来。

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数码宝贝新世纪英雄策略冒险卡通游戏数码宝贝新世纪黑暗区域51层boss为骑士兽,对于我方的速度有所要求,大家需要利用高速是十字兽通关。下面为大家分享数码宝贝新世纪黑暗区域51打法攻略,希望对大家有所帮助。
数码宝贝新世纪黑暗区域51打法攻略
1、51关为骑士兽,开局只要出手就会让我们减员,本关需要高速的十字兽,在前一波小怪的时候积累可以让十字兽放出奥义的能量即可
2、阵容推荐:闪光,骑士领主,芳香,十字,战斗暴龙兽。大家可以参考这个阵容挑战过关

3、52关为舒兹兽,特点为高速群攻,推荐使用狐狸与十字兽,阵容:芳香,剑皇,十字,战暴,狐狸
53关为黑暗加鲁鲁,特点为高速群体伤害,本关需要高速先手,推荐喷射希尔芙兽与十字兽进行先手控制,阵容:狐狸,剑皇,喷射希尔芙,十字,芳香
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原神手游男生女生一起玩原神4.4原神原神天空之翼抽不抽?“天空之翼”是2.3二期武器池中的五星弓箭,这是一把比较老的武器了,那么现版本是否还要抽它呢?下面带来原神天空之翼抽取建议,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1.抽取建议:★★★★
2.适配角色:大部分弓箭角色
3.元老级武器,白值偏高,双爆加成,泛用性不错,缺点就是比它强的武器之前抽取量不低,而且时间跨度小,吸引力可能没那么大了,不过对于没有飞雷与白星的旅行者而言,它依旧是弓里面的顶流武器,不会退伍。
4.总之如果目前有强力弓箭角色的话,还是比较值得入手的,毕竟强度摆在那里,暂时还没有比它更好用的弓箭。
')">信标(Beacon),繁体中文称烽火台,是用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。事先在信标方块的设置界面设置好的话,该方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。然而,如果离开该范围,效果只能持续8秒,这限制了信标方块的普及。金字塔本身必须为1-4格高(不包括信标方块)不然的话信标方块不会有任何效果。最小型的有效的金字塔结构为1层的3x3基座。
信标光束上限大约在高度为323.46处。然而,如果观察者的高度达到323,光束会消失,高度降到323以下时又会重新出现。
钻石块,金块,绿宝石块或铁块构筑成有效的金字塔形状,并将信标方块放在顶端时,信标方块会发出一道竖直向上的光束,一旦被激活就能给予玩家临时的正面效果。金字塔的层数越多,能提供的可选效果就越多(不包括信标方块本身的话最高4层)。这样单层金字塔需要9个方块,双层34个,三层83个,四层164个。辅助效果(Secondary Power)是可以加在主效果(primary power)上的。效果的“恢复”过程总是可见的。你也可以在建造金字塔时混用四种方块。也就是说,同一座金字塔可以由不同方块一起构造。
光束最高到达256,而且甚至在未载入的区块里都可见。这使其成为一种在中短程都相当显眼的地标,这就是其名称“信标方块”的由来。
需求与效果
信标方块的上方不能有固体方块(玻璃可以),而且亮度要为15(并不必须是白天)。这些条件仅对信标方块本身有效,不包括下面的金字塔。
方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。信标越大,可选效果越多,范围越大。对应不同尺寸金字塔的作用范围均为正方体,棱长从小到大约为33格、49格、65格、81格。范围半径不仅仅是水平方向,竖直方向也有效。金字塔的不同构成材料与信标效果无任何关系。
激活
信标默认无效果。激活需要在图形界面的物品槽中放置铁锭、金锭、绿宝石或钻石四者之一。玩家可以通过点击顶部窗口设置效果:点击效果会激活方块。玩家点击“完成”之后,刚刚放置的物品会被消耗,而且信标开始向附近玩家提供正面效果。如果希望改变信标的效果,你需要在进行一次该过程,也会再消耗一个物品。
效果
如果金字塔在信标激活后被破坏,虽然信标失去效果,但其仍能够记忆其效果设置,并在金字塔修复后立即自动激活而不需要消耗物品。这样,您可以使用一个粘性活塞来方便地实现对信标效果的开启与关闭。在金字塔的作用范围内,信标效果会被不断刷新维持;超出作用范围后,每种效果会持续8秒。
主效果
五种主效果为速度,速掘,抗性提升,跳跃提升与力量。当塔高一层时只有速度与速掘;塔高两层时多了两个选项:抗性提升与跳跃提升;塔高三层或四层的话你具有所有的主效果选项。你需要选择一种主效果以激活信标。
辅助效果
目前唯一只作为辅助效果出现的就是
生命恢复。如果选择了一种主效果,同时塔高必须为4层的话,你也可以在辅助效果中选择该主效果对应的等级II效果或生命恢复效果。如果选择等级II效果,信标不会再提供生命恢复效果。
其他平行世界
信标也会在下界正常作用——只要信标上方有至少14格的空气即可。但信标的光柱只有上方所有方块都被移除(包括基岩)之后才会出现。
信标在末路之地的表现与下界相同。
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')">在茫茫大海中寻找海底神殿是非常难的,很可能我们找了N久也是找不到海底神殿,怎么办呢?
首先……新建世界……不过世界类型处要选择Customized
然后点击Customize

然后这密密麻麻的自定义世界选项不用管它,点击预设(Presets)使用预设的奇葩自定义世界
选择Good Luck(岩浆海状)


然后点Use Preset
点Done完成自定义

再点创建新世界 这应该没什么问题吧
进入地图……有的时候会发现地图很正常
多走走,进入地势较低的区域
找到岩浆海——开始漫游
接下来就看运气了
PS:F3显示地形为(Deep )Ocean才会找到
请不要告诉我你看到这么大一个水立方不会有好奇心去查看

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